목록리워드 (2)
아재의 시선
앱테크라고 불리는 리워드앱들을 보면 대부분 광고를 제공하는 회사들이 따로 있어 틀을 제공하고, 앱스토어나 구글플레이에서 다운받아 유저가 실행하는 앱이 분리되있다. 광고를 제공하는 회사가 제공하는 틀을 그대로 삽입하고 겉모습만 다른 리워드앱들이 지천이다. 새로운 시도를 하는 앱들도 있지만 아이러니하게 새롭다는 것은 안정화되지 않은 수익모델이란 말과 같기에 불안정한 것이 사실이다. 이런 앱테크의 세상에서 돈푸시는 기본적으로는 타 앱들과 같은 수익모델로 운영된다. 앱을 설치 실행하거나 좋아요 등 적립소들이 잔뜩 삽입되어 있다. 적립소에서 눈을 돌려 다른 부분을 보면 커뮤니티성이 강하게 운영되는 부분이 눈에 띈다. 푸시라고 칭해지는 게시판 형태의 글들은 인터넷에서 화제가 되거나 신변잡기 등의 글이 올라오고 인기..
이 포스팅은 창조경제적 관점에서 다음팟 플레이어 라이브탭의 주 사용자(이하 팟수)들의 경제참여 유도와 활성화, 카카오 및 넥슨 등의 연계를 통한 경제경계 확대를 목적으로 작성되었습니다. 지난 리워드앱 관련 포스팅들(http://nacancel.tistory.com/64)이 작성하는 과정에서 여러 해프닝으로 데이터가 한달이 안되는 짧은 기간이어서 아쉬움이 있고, 지금에 와서 돌이켜보면 변경된 부분들이 있어 확장적 개념의 포스팅을 해보고자 한다. 0. 들어가기 전에 1. 전체기간과 데이터 2. 일반적인 경우2-1. 누적수익흐름2-2. 일일수익흐름2-3. 이동평균 3. 일반적이지 않은 경우(고급사용자용(팟수))3-1. 누적수익흐름3-2. 일일수익흐름3-3. 이동평균 4. 이불 밖은 위험해4-1. ..