아재의 시선

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대항해시대5 각성,육성 공식

[Nac] 2014. 12. 12. 20:38
제 오픈베타가 시작된지도 십여일이 흐르고 각성을 띄우시는 분들이 많아졌다. 하지만 이에 대한 정보가 이곳저곳 난잡하게 흩어져 있어 이에대한 정리와 운영사건에 관련한 운영진의 사과를 첨부한다. 아직 미심쩍은 부분이 있지만 이기회를 통해 더 번창하시기를 바란다. 아키에이지도 그 좋은 게임성에 남양에이지라는 멍에을 뒤집어쓰고 수많은 유저가 등을 돌리지 않았는가.



 각설하고 항해사 카드를 각성해야 겠다라는 생각이 드는 때는 얀센과 야르노의 열전 퀘스트 부터 시작해서 이후의 시나리오 공략에 다다르면서 무르익는다. 배의 중요성 뿐만 아니라 항해사의 능력치도 중요해지는 것이다. 아무리 친구의 스펙이 좋아도 도저히 깰 수 없는 적을 만났을 때 우리는 자재와 np노가다의 극에 다다른다.



괜히 스톡 수용소, 알렉 수용소라 칭해지는게 아니다. 끝없는 해적과 타국간의 해전.. 발굴.. 여급..


자 깔끔하게 기억해두자. 각성 공식 + 육성 공식이다.

( 구글 스프레드 시트에 함께 정리해두었다.

[각성]

1. N, R, SR급에서 1차 각성을 통해
   N+, R+, SR+급으로 가는 과정은

  제물 대상이 만렙일 때 5%
  제물 대상이 대공일 때 12%
  제물 대상이 만렙+대공일 때 17%

2. N+, R+, SR+급에서 2차 각성을 통해
    HN, HR, SSR급으로 가는 과정은

  제물 대상이 만렙일 때 10%
  제물 대상이 대공일 때 12%
  제물 대상이 만렙+대공일 때 22%

의 추가 능력치를 받게 된다.


추가 팁을 적자면 단순히 만렙만 추가 능력치가 아닌 레벨당 추가능력치가 부여된다.
여기서 제임스쿡 R+를 만들때 제물을 1렙 대공을 쓰면 8736 탐험능력치가 되는데
8800에 미달되어 항속3 거리를 1의 행동력으로 이동을 못하게 된다.

이때 만약 레벨8의 대공을 제물로 쓴다면 1%를 추가로 더 받아 13%로 8800을 넘길 수 있게된다.




육성 대상 레어도결과소재사용 매수 (소재 계 Lv)비고
NLv3N1
Lv7N3
Lv11N7
Lv14N11
Lv16N12 (공훈 10)
Lv17N14대성공 때는 Lv20된다
Lv20N16 (공훈 10)
N17
N +Lv30N17 + N15
HNLv40N17 * 9
N20 * 7 + N14
RLv40N17 * 3 + N11
N20 * 3 + N1
R +Lv50N17 * 5 + N14
HRLv60N17 * 9
SRLv70N17 * 14 + N11
N20 * 12 + N7
SR +Lv80N17 * 23 + N14
R40 * 5 + N20 * 5
SSRLv89R +50 (공훈 255) * 4
Lv90R40 * 8

미묘한 오차 있음?





[육성]

1렙 + 1렙 =     3
1렙 + 3렙 =     7렙
1렙 + 7렙 =    11렙
1렙 + 11렙 =  14렙
1렙 + 14렙 =  17렙
1렙 + 17렙 =  20렙

이게 도시락 만드는 공식이다.
이렇게 도시락을 만든 뒤



자기가 키우는 카드에 따라 도시락을 세팅해 먹여주면 되겠다.


하나하나씩 만들어가는 과정이 귀찮으면 평소에는

N급 레벨1 짜리 5장을 한번에 넣어서 N급 항해사 9렙짜리를 만들고 

이렇게 하나 더 만들어서 9렙짜리 2개를 N급 레벨1에 먹이면 20레벨 달성.


육성이벤트시에는 레벨1 5장을 먹여서 11레벨을 만들고

레벨1짜리에 11레벨을 먹이면 20레벨 달성.









이벤트 1.5배시 도시락 육성 공식

육성 대상 레어도결과소재사용 매수 (소재 계 Lv)비고
NLv4N1대성공 때는 Lv5된다
Lv5N1 (공훈 49)
Lv10N4
Lv11N5
R1 (공훈 10)
Lv18N10
Lv19N10 (공훈 10)
Lv20N11
N +Lv30N18 + N4
HNLv40N + 30 + N1
RLv40N18 * 2 + N5
N19 + N18 + N4
N20 * 2 + N1
R +Lv45HN40
Lv50N18 * 3 + N11
N18 * 2 + N19 + N10
HRLv60N18 * 6
SRLv70HR60 (공훈 200)
HR60 + N18 + N10



항해사 추천 카드공략


위의 링크에서 각성 후 능력치를 검색하고 자신의 항해사 카드 중에 육성할 대상을 고른다.


사실 무과금은 이런 선택의 대상이 넓지 않다. NP를 까서 R급이 나오면 키워야 한다...


내 경우는 무과금으로 사전등록에서 받은 카타리나 에란초1장과 처음에 주는 샬롯1장을 제외하고는

시난 파샤 2장, 아이딘 레이스1장, 토스카넬리 1장, 세르반테스 1장, 이사벨라 1장, 마젤란 2장, 아우스트리아 1장, 도리아 1장 이렇게 뽑혀져 나왔다. 


처음에는 아이딘 레이스를 키우다 1장을 풀업시켜도 도저히 깰 수 없는 상대를 만나 R급 2장이 있는 시난 파샤를 키우기로 결심한다. 도리아도 좋지만 1장 뿐이고, 카타리나는 SR급이라고 할 수 없는 능력치를 가졌다. 오히려 두장이 있다고 치면 오토 스피노라가 능력치가 더 좋다.


그렇다면 이 시난 파샤를 어떻게 키워야할까. 단순히 1레벨 선원의 카드를 제물로 하여 키우면 R+ 0%의 추가 능력치로 6960이다. 하지만 친구분의 그레이스 오말리를 보니 전투력이 8500에서 안정적인 사냥이 가능한걸 보고 8143의 수치를 갖게되는 시난파샤의 17%의 보너스 수치를 탐내게 될 수 밖에 없었다.


사실 무과금이라 선박상수니.. 5%니 12%니 추가능력치는 고려대상이 아니다. 언제 또 나올지 모르는데 최대한 키워놔야한다.



따라서 사용해야하는 것 까지하면 시난파샤 2장을 일단 대공으로 모두 만든다음(노가다할때 어떻게든 끼워 넣어서 출항하면 알아서 대공으로 간다) 모두 40렙까지 찍은 후 각성을 해야하는 것이다. 즉 40렙 대공 시난파샤 두장을 만들어야 하는 셈으로 앞날이 쉽지 않음을 알 수 있다. 


이 와중에 거의 6배에 달하는 경험치 차이를 일섭과 달리 주고 있었으니 카드 육성은 스톱하고 다음 업데이트를 기다리고 있다.



12월 15일 행동력 패치가 되고, 12월 16일 경험치 패치가 예정되어 수정본을 업데이트하였다.







행동력과 버전 차이에 대한 사과 말씀 및 1차 보고
2014.12.12

안녕하세요. 대항해시대5 사업본부장 강희웅입니다.

대항해시대5를 사랑해주시는 제독님들께 심려를 끼쳐드린 점 진심으로 사과의 말씀 드립니다.

 

전일 공지드린 게임 버전 차이에 따른 조치에 대해 금일까지 진행된 내용을 알려드립니다.

 

먼저 국내 서비스와 일본 서비스에 차이가 발생한 이유를 간략히 말씀드리겠습니다.

 

 - CBT 이전 테스트 버전은 일본 서비스의 2014년 7월 업데이트 버전이었습니다.

    (트레일러 영상의 행동력이 일본 버전과 동일한 것은 이 시기에 제작되었기 때문입니다.)

 - 글로벌 버전이 CBT 하루 전 서버 작업 시 적용되었습니다.

 - 간드로메다는 CBT 기간 동안 버전의 차이를 발견하지 못했고, 해당 버전이 OBT에 적용되었습니다.

 ※ FGT(일본 2014.7 버전)→CBT(글로벌 버전)→OBT(글로벌 버전)

 

양사의 커뮤니케이션이 근본적인 원인이었으며, 간드로메다의 책임을 충분히 통감하고 있습니다.

간드로메다는 이번 사안에 대해 회피나 변명할 의도 없이,

국내 제독님들의 피해가 발생하지 않도록 최선을 다해 노력하겠습니다.

 

간드로메다는 이 사안에 대해 KOEI TECMO측에 즉각적이고 적극적인 대응을 요청하였습니다.

공지를 작성하는 현재 시점까지 확정된 조치는 아래와 같습니다.

 

▶ 제독 레벨업으로 증가하는 최대 행동력 수치를 현재 +1에서 +2로 변경

    (12월 15일 임시 서버점검을 통해 서버 적용 예정, 점검 시각은 확정 시 별도 공지)

 

행동력을 계기로 FGT 시 테스트한 일본 버전과 현 OBT 버전의 차이를 확인하였습니다.

추가적으로 우려되는 버전 차이를 확인 중에 있으며, 공식적인 확인이 완료되면

일본 버전과 동일하게 패치될 수 있도록 진행할 예정입니다.

 

아울러 이번 사안에 대한 보상을 개발사와 논의중이며,

기준이 확정되는대로 별도 공지를 통해 안내해드릴 수 있도록 하겠습니다.

 

간드로메다는 가용 역량을 최우선적으로 현 사안에 대한 해결에 투자할 것이며,

보상 공지는 사안 해결 이후 고지드릴 것이오니 이점 부디 너그러이 양해해주시기를 부탁드립니다.

 

대항해시대5 한국 서비스에 대한 많은 기대와 사랑에도 불구하고 실망을 안겨드려 정말 죄송합니다.

그동안 간드로메다는 한국 제독님들께서 최적의 환경에서 게임을 이용하실 수 있도록 최선의 노력을 다해왔습니다만,

결과적으로 이런 버전의 차이가 발생한 것에 대해 책임을 통감하며, 진심으로 사과드립니다.

 

향후 서비스는 이런 일이 재발하지 않도록 최선의 노력을 다하겠습니다.

이번 사안을 계기로 개발사와의 커뮤니케이션을 더욱 강화할 것이며, 제독님들의 말씀에 더욱 귀를 기울이겠습니다.

 

감사합니다.







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